《怪物猎人崛起:曙光》:更成熟的高速狩猎经验

时间:2024-11-26 08:11:03

  《曙光》发布前一周,steam版的上涨本体迎来了新的历史低点。150的价格促使我在经过一场并不激烈的思想斗争后,毅然决然的摆脱了瑞星本体的卡带,正摩拳擦掌准备在steam版开荒。


  虽然switch版崛起的优化已经算是黑科技了,但是不得不说steam版用HD 60帧的狩猎体验确实比720P30帧要过瘾很多。唯一遗憾的是switch版刷的那道3S22护石不能继承steam版。直到现在,我也没能造出更好的5当量护石。

  由于我是解禁后开荒的《曙光》也遇到了一些我没有考虑到的问题。当前版本的《曙光》并没有打开低级材料替换高级材料的通道。如果你是《曙光》的新玩家,或者是退坑较早没有刷后续更新珠子的玩家,M位解禁后还是要花大量时间刷上层怪物的珠子材料,尤其是白龙夜霸王火龙的任务。虽然M bit取消了白龙夜行兵器,但是从现在白龙在线依然有很多人参与的事实可以看出,缺少这些上等素材的玩家不在少数。如果你碰巧还是选择双刃盾斧之类的属性武器,那么各种一级属性珠子都逃不掉。

  虽然发售前被广泛吐槽的17新怪太少,但实际体验后整个开荒过程还是很充实的。前期有新的替换技能持续实验,后期新的怪设计还不错。新的盟友任务,也算是给单身猎人留下了一丝温暖。



  不得不说《曙光》在新替换技能(近战)的设计上做得相当不错,包括太刀的满月之力,虫棍的操作,大剑的1.35倍,都可以直接作为新流派的核心技能。可以围绕它们进行新的玩法,甚至可以改变原有的核心组装技能。



  其中,太刀满月大概是rise中最有特点也是最难用的技能:需要两只飞虫在地上一个圈,圈里的练习槽永远是100%,所有反击伤害大幅增加。在三个效果里个圈=坐牢。除了看怪物的脸,还要通过不喝药之类的方法救猫。否则,你就有勇气用四舍五入的方法赔掉两只飞虫和一个亿。空中训练槽不会陷入体操刃口已经基本被废弃的现状,它最大的作用就是可以直接衍生出回切和不切时的大摆。


  世界上最遥远的距离,是我在满月,你却落在满月之外。

  所以基本上我只选择在千刃龙这种疯狂骑士对踢的时候开满月,或者是刚缠兽这种能站在圈里和玩家角力的怪物。当然,满月带来的伤害也是显而易见的。但最重要的是,要不是满月,我可能都忘了,太刀还能按RL B使用第三虫技能。另一个人认为新的替代技术的最佳武器是斧子。其中属性为装反击即劈斧的GP,集防御、伤害、刀锋切割于一体,超长等待时间,飞虫超快恢复。G到了,需要强霸和长位移。唯一的缺点是由于长时间的向前挥拍,它无法应对紧急情况,但另一种新的替代技术铁虫丝的步伐完美弥补了这一点。铁虫的步伐看似朴实无华,绕着飞虫转90度,但整个过程吃的是躲避距离和躲避性能。无敌架5级反转后长的可笑,怪物举手就可以无脑使用。

而且飞虫的恢复速度非常快,还能吃掉刃鳞的后斩效果,可以算是隐藏时翻滚的上乘替代品。一个GP和一个铁虫子的步伐,让剁斧变得完美,甚至完美到让我为未来剁斧是否会被削弱捏了一把汗。


  现在的剁斧非常容易进入狩猎舒适区。

  除了新的替换技能,《曙光》在战斗中最大的变化就是快速切换。玩家可以配备红蓝两套替换技能,在任务过程中随时切换。快速切换大大拓展了战斗思路和整个战斗资源循环的速度。比如太道樱花爬龙和盾斧分别负责资源的输出和消耗,但是有位置冲突的技能都可以在《曙光》发光。